Spieldaten100 KP · 1 Attacken
Fähigkeiten
Jede -Basis-Energiekarte, die an deine -Pokémon angelegt ist, hat jetzt den Effekt: "Wenn das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)." Du kannst nicht mehr als 1 Finsterer Schatten Poké-Body pro Zug einsetzen.
Attacken
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. Wirf zwischen den Zügen 2 Münzen anstelle von 1 Münze. Wenn eine Münze "Zahl" gezeigt hat, schläft das Verteidigende Pokémon weiter. Wenn beide "Zahl" gezeigt haben, ist das Verteidigende Pokémon jetzt kampfunfähig.
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