Einmal während deines Zuges(vor deinem Angriff) kannst du 2 Karten ziehen. Wenn du 7 oder mehr Karten auf deiner Hand hast, lege so viele Karten auf deinen Ablagestapel, bis du nur noch 6 Karten auf der Hand hast. Danach lege 2 Schadensmarken auf Zwirrfinst.
Zähle die Anzahl der Schadensmarken auf Zwirrfinst. Lege die gleiche Anzahl Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.
Verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Zwirrfinst von Pokémon deines Gegners, an denen 2 oder weniger Energien angelegt sind, zugefügt würden.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.