Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn du Skuntank von deiner Hand spielst, um 1 deiner Aktiven Pokémon zu entwickeln, 1 Verteidigendes Pokémon wählen. Falls das gewählte Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.
Bevor der Schaden zugefügt wird, entferne alle Trainerkarten, die am Verteidigenden Pokémon angelegt sind, und lege sie auf den Ablagestapel deines Gegners.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.