Solange du mehr Preise übrig hast als dein Gegner, fügt jeder Angriff von Honweisel den Aktiven Pokémon für jedes -Pokémon auf deiner Bank 10 zusätzliche Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Entferne nach deinem Angriff Schadensmarken von Honweisel entsprechend der Höhe der Schadenspunkte, die dem Verteidigenden Pokémon zugefügt wurden.
Wirf 2 Münzen. Wenn beide Münzen "Kopf" gezeigt haben, ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt, verbrannt und vergiftet.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.