Ziehe 1 Karte.
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis "Zahl" kommt. Entferne pro "Kopf" 2 Schadensmarken von 1 deiner Pokémon.
Wirf 1 Münze. Bei "Kopf" fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.