Ist Papungha während des Zuges deines Gegners von einem Angriff betroffen oder erleidet Schaden, und es liegt bereits mindestens 1 Schadensmarke auf ihm, wirf eine Münze. Verhindere bei "Kopf" alle Effekte dieses Angriffs (einschließlich Schaden).
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl "Kopf" zu.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.