Wähle 1 der Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt diesem Pokémon 10 Schadenspunkte zu. Wende Schwäche und Resistenz nicht an.
Wirf eine Münze. Bei "Kopf" ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.