Du darfst in deinem Zug so oft, wie du willst (vor deinem Angriff), eine -Energiekarte, die an dein Aktives Pokémon angelegt ist, nehmen und an 1 der Pokémon auf deiner Bank anlegen. Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Seedraking von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
Wirf eine Münze. Falls an das Verteidigende Pokémon mindestens eine Energiekarte angelegt ist, lege bei 'Kopf' 1 davon auf den Ablagestapel deines Gegners.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.