Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, falls Relaxo dein aktives Pokémon ist, 1 Schadensmarke von Relaxo entfernen. Relaxo schläft jetzt. Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Relaxo von einem speziellen Zustand betroffen ist.
Wirf eine Münze, bis du "Zahl" wirfst. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl "Kopf" zu.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.