Wirf 2 Münzen. Entferne für jeden geworfenen "Kopf" eine Schadensmarke von jedem deiner Pokémon. Hat ein Pokémon weniger Schadensmarken als du "Kopf" geworfen hast, entferne alle von ihm.
Wirf eine Münze. Wähle bei "Kopf" einen speziellen Zustand (Schlaf, verbrannt, verwirrt, gelähmt oder vergiftet). Das verteidigende Pokémon ist jetzt von diesem Spezielen Zustand betroffen.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.