Immer wenn du eine -, -oder eine - Basis Energiekarte aus deiner Hand an Kabutops anlegst, ändert sich Kabutops'Typ (Farbe) bis zum Ende des Zuges zum gleichen Typ wie diese Energie.
Entferne eine Schadensmarke von Kabutops.
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl "Kopf" zu.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.