Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl an Schadensmarken auf Hunduster zu.
Wirf eine Münze. Lege bei "Zahl" eine an Hunduster angelegte -Energiekarte auf deinen Ablagestapel.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.