Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Wirf eine Münze, falls an das verteidigende Pokémon mindestens eine Basis-Energiekarte angelegt ist. Wähle bei 'Kopf' 1 dieser Energiekarten und lege sie auf 1 der Pokémon auf der Bank deines Gegners. Hat dein Gegner kein Pokémon auf seiner Bank, ignoriere diesen Effekt.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.