Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du eine -Energiekarte von deinem Ablagestapel nehmen und an 1 Pokémon auf deiner Bank anlegen. Diese Poké-Power kann nicht verwendet werden, falls Dragoran von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
Wirf 1 Münze. Verhindere bei "Kopf" während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Angriffen (einschließlich Schaden), die Dragoran zugefügt werden.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.