Ziehe 2 Karten.
Lege 1 Schadensmarke auf 1 Pokémon deines Gegners. Wenn auf dem Pokémon δ zu sehen ist, lege stattdessen 3 Schadensmarken auf dieses Pokémon.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.