Lege 2 Schadensmarken in beliebiger Verteilung auf die gegnerischen Pokémon.
Fügt jedem gegnerischen Pokémon auf der Bank, auf dem bereits Schadensmarken liegen, 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.