Lege jedes Mal, wenn dein Gegner 1 Energiekarte von seiner Hand an 1 seiner Pokémon anlegt, 1 Schadensmarke auf dieses Pokémon.
Wirf eine Münze. Bei "Kopf" fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu. Bei "Zahl" lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.