Spieldaten90 KP · 1 Attacken
Fähigkeiten
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du diese Poké-Power benutzen. Wenn du das machst, wird Lektrobal kampfunfähig. Schau dir die obersten 7 Karten deines Decks an. Wähle beliebig viele Energiekarten, die du dort gefunden hast, und lege sie in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Lege die anderen Karten auf deinen Ablagestapel. Diese Poké-Power kann nicht verwendet werden, wenn Lektrobal von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
Attacken
Dieser Angriff fügt 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Lektrobal
ElectrodeOrderbuch
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Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.