Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 4 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das Pokémon.
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.