Wirf 1 Münze. Bei "Zahl" hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Bei "Kopf" verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Tropius zugefügt würden.
Entferne alle Schadensmarken von 1 -Pokémon auf deiner Bank.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.