Einmal während deines Zuges kannst du bis zu 2 Basis-{R}-Energiekarten aus deiner Hand an 1 Klarins Pokémon auf deiner Bank anlegen.
Heile 50 Schadenspunkte bei jedem deiner Pokémon.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.