Beliebig oft während deines Zuges kannst du 1 Basis-{P}-Energiekarte aus deinem Ablagestapel an 1 deiner {P}-Pokémon anlegen. Wenn du auf diese Weise Energie an ein Pokémon angelegt hast, lege 2 Schadensmarken auf jenes Pokémon. Du kannst diese Fähigkeit nicht bei einem Pokémon einsetzen, das kampfunfähig würde.
Dieses Pokémon erholt sich von allen Speziellen Zuständen.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.