Einmal während deines Zuges kannst du 5 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners legen. Wenn du diese Fähigkeit einsetzt, ist dieses Pokémon kampfunfähig.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.