Verschiebe alle Schadensmarken von 1 Pokémon aus der Vergangenheit auf deiner Bank auf das Aktive Pokémon deines Gegners.
Während des nächsten Zuges deines Gegners fügen die vom Verteidigenden Pokémon eingesetzten Attacken 30 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.