Wirf 1 Münze, wenn am Ende des nächsten Zuges deines Gegners auf diesem Pokémon mindestens 1 Schadensmarke liegt. Mische bei Zahl dieses Pokémon und alle an es angelegten Karten in dein Deck.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.