Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners vergiftet ist, lege zwischen den Zügen 10 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf jenes Pokémon.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.