Du kannst deinen Gegner dazu veranlassen, sein Aktives Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank auszutauschen.
Lege 4 Schadensmarken auf 1 deiner Pokémon.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.