Wenn dieses Pokémon volle KP hat und durch Schaden eines Angriffs kampfunfähig würde, wird dieses Pokémon nicht kampfunfähig, sondern behält 10 KP.
Während deines nächsten Zuges fügt die Attacke Drehwalze dieses Pokémon 70 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.