Beliebig oft während deines Zuges (bevor du angreifst) kannst du 1 Psychic-Energie von 1 deiner Pokémon auf 1 anderes deiner Pokémon verschieben.
Das Verteidigende Pokémon kann während des nächsten Zuges deines Gegners nicht geheilt werden.
Mache 1 Basis-Pokémon deines Gegners, das kein Pokémon-GX ist, kampfunfähig. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.