Wenn dieses Pokémon dein Aktives Pokémon ist und durch Schaden einer Attacke deines Gegners kampfunfähig wird, lege 6 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.
Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis Zahl kommt. Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte pro Kopf zu.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.