Verschiebe 4 Schadensmarken von jedem deiner Pokémon auf das Aktive Pokémon deines Gegners.
Dein Gegner tauscht sein Aktives Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.