Einmal während deines Zuges (bevor du angreifst) kannst du 1 Münze werfen. Lege bei Kopf 3 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners. Wenn du diese Fähigkeit einsetzt, endet dein Zug.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.