Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, wirf 1 Münze. Wähle bei Kopf, welches der Pokémon auf der Bank deines Gegners sein neues Aktives Pokémon wird.
Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der Karten auf der Hand deines Gegners zu.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.