Lege 3 Schadensmarken beliebig auf die Pokémon auf der Bank deines Gegners.
Wenn auf dem Aktiven Pokémon deines Gegners genau 4 Schadensmarken liegen, ist jenes Pokémon kampfunfähig. (Du kannst pro Spiel nur 1 VSTAR-Power einsetzen.)
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.