Wähle 2 Pokémon deines Gegners und lege 2 Schadensmarken auf jedes von ihnen.
Während deines nächsten Zuges kann dieses Pokémon Phantomschlag nicht einsetzen.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.