Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in deinem Ablagestapel ist, kannst du es auf deine Bank legen. Wenn du das machst, lege 3 Schadensmarken auf dieses Pokémon.
Lege für jedes Pokémon auf der Bank deines Gegners 2 Schadensmarken auf das Aktive Pokémon deines Gegners.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.