Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Water-Energiekarte von deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen, wenn dies dein Aktives Pokémon ist. Wenn du das machst, lege 6 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.