Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 3 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das Pokémon.
Der Schaden dieses Angriffs wird durch Resistenz nicht verändert.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.