Wirf eine Münze. Schau dir bei "Kopf" die Karte auf der Hand deines Gegners an. Wenn er darunter mindestens eine Trainerkarte hat, wähle eine davon. Dein Gegner mischt diese Karte in sein Deck.
Wirf eine Münze. Bei "Zahl" hat dieser Angriff keine Ausiwrkungen.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.