Wirf 4 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte pro geworfenem "Kopf" zu. Lege für jeden "Kopf" eine Schadensmarke auf Keifel.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.