Wenn dein Aktives Pokémon durch Schaden einer Attacke der Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, kannst du beliebig viele Water-Energien von jenem Pokémon auf dieses Pokémon verschieben.
Diese Attacke fügt für jede an dieses Pokémon angelegte Water-Energie 40 Schadenspunkte zu.
Deine Zahlung wird zurückgehalten und erst an den Verkäufer ausgezahlt, wenn du Erhalt und korrekten Zustand bestätigst. Stimmt etwas nicht, startest du eine Konfliktlösung — der Verkäufer riskiert eine Markierung seines Profils.